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  • Adobe Illustrator

現職の社長の誕生日に、記念品として制作した非公式の名刺です。ドラゴンクエストが好きな方だったため、表面はそのロゴをモチーフに株式会社ブレイブのロゴを新たに制作し、裏面には実際のオフィスと社員をドット絵で表現しました。 表面は黒をベースにすることで、ゲームらしい遊び心を残しながらも、高級感のあるかっこいい名刺を目指しました。また、これまで印刷物のデザインにも携わってきた経験を活かし、デザインだけでなく実際に手に取ったときの印象も考え、光沢を抑えた厚みのある紙を選んでいます。 既存のデザインをそのまま再現するのではなく、会社らしさや実際のオフィスの雰囲気を取り入れながら、表面と裏面を通して一つのゲームの世界観として楽しめるよう構成しました。 (実際にプレゼントした名刺には個人情報が掲載されているため、内容を自分のものに変更して注文した名刺の写真を掲載しています。)

  • モチーフの特徴を捉え、ゼロから設計

    モチーフのような立体感と、円柱に沿うような湾曲を表現するため、補助線を引きながら文字ごとの位置や傾きを設計しました。
    元のロゴとは文字数も文字の形も異なるため、そのまま当てはめるのではなく、「BRAVE CO., LTD.」として自然に見えるように一文字ずつ作字し、全体のバランスを調整しています。

  • あえて制限を設け、ゲームらしさを高める

    ただピクセルアートを制作するのではなく、ファミコンのドット絵に近い雰囲気を表現するため、使用する色数や1パーツを構成するドット数にあえて制限を設けました。
    自由に描き込むのではなく、その制限の中で人物や家具などを制作することで、全体の統一感とゲームらしさを高めています。

  • 何を残し、何を省くかで再現性を高める

    実際のオフィスビルの外壁や、オフィス内の家具、カーペットなど、関係者が見たときに場所が伝わる特徴を選んでドット絵に落とし込みました。
    細部をすべて描くのではなく、何を強調し、逆に何を省略するかを考え、限られたパーツの中でも「株式会社ブレイブのオフィス」と分かる再現性を大切にしています。